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Título

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Ingeniero de Jugabilidad

Descripción

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Estamos buscando un Ingeniero de Jugabilidad altamente motivado y apasionado por el desarrollo de videojuegos para unirse a nuestro equipo. En este rol, serás responsable de diseñar, implementar y optimizar mecánicas de juego que proporcionen una experiencia fluida y atractiva para los jugadores. Trabajarás en estrecha colaboración con diseñadores, artistas y otros ingenieros para garantizar que los sistemas de juego sean intuitivos, equilibrados y técnicamente sólidos. Como Ingeniero de Jugabilidad, deberás comprender profundamente los principios del diseño de juegos y la programación para traducir conceptos creativos en experiencias interactivas. Serás responsable de desarrollar prototipos, ajustar mecánicas y solucionar problemas técnicos para garantizar que el juego funcione sin problemas en diversas plataformas. Además, deberás optimizar el rendimiento del juego y asegurarte de que las mecánicas sean accesibles y atractivas para una amplia audiencia. Tus responsabilidades incluirán la implementación de sistemas de control, la integración de animaciones y la creación de herramientas que faciliten el desarrollo del juego. También colaborarás con el equipo de pruebas para identificar y corregir errores, asegurando que la jugabilidad sea consistente y satisfactoria. La capacidad de trabajar en equipo, recibir retroalimentación y adaptarse a cambios en el diseño del juego será fundamental para el éxito en este rol. Si eres una persona creativa, con habilidades técnicas avanzadas y una pasión por los videojuegos, esta es una excelente oportunidad para contribuir al desarrollo de títulos innovadores y emocionantes. Únete a nuestro equipo y ayúdanos a crear experiencias de juego inolvidables.

Responsabilidades

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  • Diseñar e implementar mecánicas de juego innovadoras y atractivas.
  • Optimizar el rendimiento del juego para garantizar una experiencia fluida.
  • Colaborar con diseñadores y artistas para integrar elementos visuales y de jugabilidad.
  • Desarrollar herramientas internas para mejorar el flujo de trabajo del equipo.
  • Identificar y corregir errores en la jugabilidad mediante pruebas y depuración.
  • Asegurar que las mecánicas de juego sean accesibles y equilibradas.
  • Trabajar en la integración de animaciones y sistemas de control.
  • Adaptar la jugabilidad a diferentes plataformas y dispositivos.

Requisitos

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  • Título en Ingeniería Informática, Desarrollo de Videojuegos o campo relacionado.
  • Experiencia en programación con C++, C# o lenguajes similares.
  • Conocimiento profundo de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
  • Habilidad para diseñar y ajustar mecánicas de juego.
  • Experiencia en optimización de rendimiento y depuración de código.
  • Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse eficazmente.
  • Conocimiento de física y matemáticas aplicadas a videojuegos.
  • Pasión por los videojuegos y comprensión de tendencias en la industria.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Puedes describir un proyecto en el que hayas trabajado como Ingeniero de Jugabilidad?
  • ¿Qué estrategias utilizas para optimizar el rendimiento de un juego?
  • ¿Cómo abordas el equilibrio de mecánicas de juego para mejorar la experiencia del usuario?
  • ¿Tienes experiencia trabajando con motores de juego como Unity o Unreal Engine?
  • ¿Cómo manejas la retroalimentación del equipo de diseño y pruebas?
  • ¿Puedes explicar un desafío técnico que hayas enfrentado y cómo lo resolviste?
  • ¿Qué herramientas utilizas para depurar y probar la jugabilidad?
  • ¿Cómo te mantienes actualizado con las tendencias en el desarrollo de videojuegos?